Python 设计模式之建造者模式

2019-11-25 / Java Python Design Pattern

意图: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

适用性: 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。

当构建过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。

# coding:utf-8


# 建造者基类
class PersonBuilder(object):
    def BuildHead(self):
        pass

    def BuildBody(self):
        pass

    def BuildArm(self):
        pass

    def BuildLeg(self):
        pass


# 胖子
class PersonFatBuilder(PersonBuilder):
    type = '胖子'

    def BuildHead(self):
        print('构建%s的头' % self.type)

    def BuildBody(self):
        print('构建%s的身体' % self.type)

    def BuildArm(self):
        print('构建%s的胳膊' % self.type)

    def BuildLeg(self):
        print('构建%s的脚' % self.type)


# 瘦子
class PersonThinBuilder(PersonBuilder):
    type = '瘦子'

    def BuildHead(self):
        print('构建%s的头' % self.type)

    def BuildBody(self):
        print('构建%s的身体' % self.type)

    def BuildArm(self):
        print('构建%s的胳膊' % self.type)

    def BuildLeg(self):
        print('构建%s的脚' % self.type)


# 指挥者
class PersonDirector(object):
    pb: PersonBuilder = None

    def __init__(self, pb):
        self.pb = pb

    def CreatePerson(self):
        self.pb.BuildHead()
        self.pb.BuildBody()
        self.pb.BuildArm()
        self.pb.BuildLeg()


def clientUI():
    pb = PersonThinBuilder()
    pd = PersonDirector(pb)
    pd.CreatePerson()

    pb = PersonFatBuilder()
    pd = PersonDirector(pb)
    pd.CreatePerson()
    return